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EMBARCADOS

Simulator & Relay

Simulador e relay para validar sistemas embarcados sem depender dos equipamentos físicos. Implementações em C++ e Rust, com UI em Flutter.

Problema
Validar um sistema embarcado que depende de equipamentos físicos, sem reproduzir o ambiente de campo em laboratório.
Meu papel
Projetei e implementei o simulador, o relay e a ponte com a interface, além da validação e do empacotamento.
Decisão-chave
Rust + Tokio para concorrência e rede, com FFI para a UI em Flutter e foco em testes automatizados.
Resultado
Cenários de teste que o hardware real não produz sob demanda, com menos dependência de bancada.
C++RustTokioFlutterFFITCP